01MOBILE2009 / 01
İlk adım: sınıfını seç
Savaşçı, Ninja, Sura veya Şaman olarak üç krallıktan birinde başla. 5. seviyede sınıfının iki yetenek yolundan birini seç; görevler, kitaplar ve ekipmanla karakterini geliştir.



MOBILE2009 / Oyuncu rehberi
İlk karakterini kurarken, at görevine hazırlanırken ya da üretim malzemesi ararken gereken bilgileri burada bul.
Rehberde ara
01MOBILE2009 / 01
Savaşçı, Ninja, Sura veya Şaman olarak üç krallıktan birinde başla. 5. seviyede sınıfının iki yetenek yolundan birini seç; görevler, kitaplar ve ekipmanla karakterini geliştir.
02MOBILE2009 / 02
Açık dünyadaki Metin taşlarıyla savaş; taşların çağırdığı yaratık dalgalarına hazırlan. Kulede her katın taşı, anahtarı veya mührü ayrı bir hedef oluşturur ve son katta güçlü bir boss bekler.
03MOBILE2009 / 03
15. seviyeden itibaren Baek-Go'nun göreviyle bitkiciliğe başla. Bitki topla, ilk tarifini ve şişelerini kazan; öğrendiğin tariflerle iksir hazırla.
04MOBILE2009 / 04
30. seviyede Balıkçı'nın görevi açılır. Baek-Go ve Uriel'deki adımları tamamladıktan sonra oltanı alıp balık tutmaya başlayabilirsin.
05MOBILE2009 / 05
25. seviyede Seyis'e At Madalyası götür. İlk sınavda 30 dakika içinde 20 Vahşi Okçu kesersen atını alırsın.
06MOBILE2009 / 06
Haritada bulduğun sandıkları açmak için maymuncuk gerekir. Sandığa yaklaş, attan in ve açılış bitene dek hasar alma; başarılı açılıştan sonra bir saat bekleme süresi uygulanır.
07MOBILE2009 / 07
Pazarda satacağın eşyaları seç, fiyatlarını gir ve dükkânına ad ver. Oyundan çıksan da dükkânın açık kalır.
08MOBILE2009 / 08
Demirci, Simyacı ve diğer ustaların tezgâhlarında farklı tarifler bulunur. Üretim penceresi gereken malzemeyi, Yang tutarını ve başarı şansını gösterir; işleme başlamadan önce bunları kontrol et.
09MOBILE2009 / 09
Maden damarlarını kazmayla işle; at üzerindeyken kazamazsın. Cevheri lonca simyacısında eritip üretimde kullanabilirsin.
10MOBILE2009 / 10
30. seviyeden sonra Depocu'nun görevini al. Süre dolmadan ilk köyden ikinci köye ulaş ve yoldaki saldırılardan sağ çık; görevi bitirince hesabının deposu büyür.
MOBILE2009 / 11—21
Beceri, at çantası, bölge itibarı ve ışınlanmayla ilgili ayrıntılar.
115. seviyede eğitmenine gidip beceri yolunu seç. Becerilerini kitaplarla geliştirirsin. Sıfırlamak veya daha ileri seviyeye taşımak için ilgili görevleri tamamlaman gerekir.
123. seviyede koşu görevi açılır. Görev sana mobilde nasıl hızlanacağını gösterir.
1340. seviyeden sonra Lonca Yöneticisi'ne giderek lonca kurabilirsin. Lonca binaları ve savaşları için ayrı görevler vardır.
14İlk atını aldıktan sonra Seyis'te çantasını açabilirsin. At Madalyası ve üretim malzemeleri toplayarak atın geliştikçe yeni sıralar açarsın.
15Ork Vadisi görevleri 25., Çöl görevleri 30. seviyede açılır. Bölgedeki hedefleri tamamlayarak itibar kazanırsın; görevlerin günlük yenilenme süresini takip et.
16Seviyene uygun bir av seç, istenen canavarları kes ve deneyim, Yang veya eşya ödülünü al.
17Bir görev kitabı kullanarak av başlatabilirsin. Hedefini ve kalan canavar sayısını görev penceresinde görürsün.
18Beceri kitaplarını ve ruh taşlarını belirli NPC'lerde takas edebilirsin. İşlemi onaylamadan önce istenen eşyaları kontrol et.
1911. seviyeden sonra Işınlayıcıya gidip Yang karşılığında harita değiştirebilirsin. Şehirdeyken ve şehir dışındayken görünen hedefler farklıdır.
20Hwang Tapınağı'na girdiğinde lanet etkisi uygulanır ve yaratıklara vurmak zorlaşır. 38. seviyeden sonra ezoteriklerden düşen görev eşyasıyla Nabira'nın görevini başlatabilirsin. Görevi tamamlayınca aldığın Sabah Maskesi lanete karşı korur.
2170. seviyeye ulaşıp Şeytan Kulesi'nin altıncı katını tamamladıktan sonra Min-Sun'un görev zinciri açılır. Kule, Kızıl Orman ve Ateş Diyarı'ndaki üç görev eşyasını toplayıp teslim ettiğinde Kara Çelik üretim tezgâhına erişirsin.
